Игры, игровые компоненты и tools для разработчиков

Pena помогает делать игровые продукты и отдельные системы: от прототипа механики до редакторов, инфраструктуры и liveops-инструментов.

Компонент или toolот 250 000 ₽
Игровой прототипот 650 000 ₽

игровой прототип или вертикальный срез

отдельные компоненты и SDK

инструменты для команды разработки

Игровая разработка часто начинается не с полного продукта, а с проверки механики. Мы помогаем быстро собрать прототип, измерить интерес и затем развить его в устойчивую систему.

Что делаем

Мобильные и web-игры, игровые механики для HR и маркетинга, лидерборды, прогресс, награды, редакторы контента, инструменты тестирования, аналитика и backend-инфраструктура.

Что входит в работу

Вопросы и ответы

FAQ: Разработка игр, компонентов и tools

Отвечаем на вопросы о цене, сроках, результате, процессе и ограничениях этой услуги.

Кому подходит разработка игр, компонентов и tools от Pena?

Услуга подходит компаниям, которым нужен практический результат: игровой прототип или вертикальный срез и отдельные компоненты и sdk. Pena начинает с цели, аудитории и ограничений, чтобы не закладывать лишнюю сложность в первый этап.

Сколько стоит разработка игр, компонентов и tools?

Стартовая стоимость для этого направления — от 250 000 ₽. Итоговая оценка зависит от объема, интеграций, требований к дизайну, данным, безопасности и поддержке после релиза.

Что входит в работу по направлению «Разработка игр, компонентов и tools»?

В базовый состав входят game design и прототип, frontend/gameplay разработка, backend, leaderboard, inventory. Для сложных проектов отдельно фиксируются архитектура, аналитика, роли команды, критерии приемки и план дальнейшего развития.

Сколько времени занимает запуск?

Срок зависит от объема и готовности материалов. Небольшой первый релиз можно планировать итерациями, а проекты с интеграциями, сложной логикой или несколькими аудиториями требуют отдельной декомпозиции.

Можно ли начать с аудита или MVP?

Да. Pena часто начинает с диагностики, прототипа, MVP или отдельного модуля, чтобы проверить сценарий и бюджет до масштабной разработки.

Какие материалы подготовить перед стартом?

Полезны описание цели, аудитории, текущего процесса, ссылок на сайт или продукт, желаемого результата, ограничений, интеграций, сроков и ответственных со стороны клиента.

Что происходит после запуска?

После релиза можно оставить поддержку на Pena: исправления, развитие функций, аналитику, контентные доработки, инфраструктуру и регулярные продуктовые итерации.

Обсудим разработка игр, компонентов и tools

Опишите задачу, сроки и ограничения. Вернёмся с первым вариантом подхода.

Подробнее об обработке данных — в политике конфиденциальности.